关于使用Redshift渲染焦散教程

 2年前     909  

文章目录

趁热打铁

刚发布了一组 Redshift 渲染的焦散效果图

这篇文章来写一些用 Redshift 渲染焦散教程

希望能帮你提供一点点思路哈

Redshift 渲染焦散比 Octane 的效果好的多

不过操作起来是真的卡  发誓以后再也不渲染焦散了

关于使用Redshift渲染焦散教程

首先,拿这个工程来举例哈

关于使用Redshift渲染焦散教程

先说模型部分  

就是一个球体分段给多一些

然后给他加一个 FFD效果器   (记得FFD效果器加一些细分)

把两边的点框选住  一起往中间缩放就行了  就会形成这样的一个形状

关于使用Redshift渲染焦散教程

克隆 模式改为 Radial

调节一下方向  和 距离  变成这样

然后加一个 Plan 做地面

关于使用Redshift渲染焦散教程

找一个视角   打好摄像机  给摄像机添加一个保护标签

防止一会误操作把视角给移动了

可以再开一个窗口   进行其他操作

开始打灯光

给场景添加一个 Demo light 

载入一张HDR贴图    调整一下亮度  像这样

关于使用Redshift渲染焦散教程

然后我们再添加一个 Sport Light 

(因为需要焦散,开启光子效果,所以这个灯光是效果最好的)

我们调整一下 Sport Light   大概是这个样子

关于使用Redshift渲染焦散教程

新建一个材质  给到克隆的模型上面

调整一下材质

我们在下面找到这个地方    把它的权重拉满 (就变成了玻璃材质)

关于使用Redshift渲染焦散教程

然后给它连接一个渐变贴图  (中间可以加一个颜色校正哈)

剩下 50% 内容需付费后浏览
才疏学浅,如有错误欢迎评论指正,(所有文章无特殊说明均为原创,如要转载,请务必联系我)
版权声明:CC 发表于 2年前,共 1204 字。
转载请注明:关于使用Redshift渲染焦散教程 | CC笔记

32 条评论

  • avatar

    粉红毛毛兔

    回复

    看看

  • avatar

    11

    回复

    啊啊啊啊啊

  • avatar

    三月

    回复

    慕名而来,学习了!

  • avatar

    nixiaofeng

    回复

    666学习

  • avatar

    马连良·懵鹿

    回复

    漂亮

正在处理,请稍候 . . .