关于使用Octane渲染玻璃材质

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关于使用Octane渲染玻璃材质

上次渲染了一波玻璃的图片之后

很多朋友老铁问我是如何制作的

B站也有很多教程  搜索“octane焦散”就可以找到

我在这里简单写一篇文章  来提供一点思路

关于使用Octane渲染玻璃材质3_20-51-16-%E6%8B%B7%E8%B4%9D_bzzt.jpg" src="http://biji.bigeyes9.com/wp-content/themes/ioswallow/images/t.png" alt="关于使用Octane渲染玻璃材质" />

拿上面这个工程来举例子吧 :oops:

其实整个工程非常的简单

只用到了一个HDR 来进行照明   导入一个HDR旋转一下 找个比较合适的角度

具体用到了什么样子的 HDR  我放在下面了

3_20-52-05-%E6%8B%B7%E8%B4%9D_bzzt.jpg" src="http://biji.bigeyes9.com/wp-content/themes/ioswallow/images/t.png" alt="关于使用Octane渲染玻璃材质" />

PS:文章末尾也可以进行下载哈 :mrgreen:

然后就是模型部分

模型就是使用了一个圆柱体 然后加了一点一点置换

让他稍微弯曲一些  能折射出更多的细节

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