
上次渲染了一波玻璃的图片之后
很多朋友老铁问我是如何制作的
B站也有很多教程 搜索“octane焦散”就可以找到
我在这里简单写一篇文章 来提供一点思路

拿上面这个工程来举例子吧
其实整个工程非常的简单
只用到了一个HDR 来进行照明 导入一个HDR旋转一下 找个比较合适的角度
具体用到了什么样子的 HDR 我放在下面了
e_2022-04-03_20-52-05-%E6%8B%B7%E8%B4%9D_bzzt.jpg" src="http://biji.bigeyes9.com/wp-content/themes/ioswallow/images/t.png" alt="关于使用Octane渲染玻璃材质" />PS:文章末尾也可以进行下载哈
然后就是模型部分
模型就是使用了一个圆柱体 然后加了一点一点置换
让他稍微弯曲一些 能折射出更多的细节
赏
XuMilii
学到了
霜
麻烦问下下载的提取码是啥呀
CC
@霜 下载地方有提取码哈
WM
啊
G.7
天天学习
樊林FL
厉害
宾奇
学到了
Reverse The Fate
太牛了