C4D制作产品侵蚀生长动画 CC笔记

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(实际应用)

 

产品生长侵蚀效果也是产品动画中经常用到的一种表现方式

这篇文章记录一下制作这种动画的技术点

主要是使用到了 C4D 的   VDB

不过感觉这种动画在Houdini里面做会更好  可惜现在还不会 哈哈哈  等我再研究研究

 

正文开始:

首先先把需要做效果的模型复制出来  新建一个工程

因为需用到VDB 比较卡  要经常保存  设置自动保存也可以

给模型添加  Volume Builder   和  Volume Mesher

Volume Builder 中的  Volume Type  改成 Fog

然后 Voxel Size 根据自己的电脑情况 和模型情况  尽量改小一点

这个参数越小 模型会越精细 (也会越卡)

然后我们在 Volume Builder 下添加域  Spherical Field

叠加模型改成 相乘

Creation Space 改成  Objects Below

C4D制作产品侵蚀生长动画 CC笔记

调整域  给域K帧  让他从产品零件的一角开始扩散到全部  (动画曲线可以改成线性)

Volume Mesher  里面的 Voxel Range Threshold 也K一下帧

让他在产品全部出现后改成 0%

如下图

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